随着游戏开发成本的不断攀升,以及对高效产出的需求日益增长,卡普空这家知名的游戏开发商正在探索新技术以应对这些挑战。在一次与 Google Cloud Japan 的对话中,卡普空的技术总监 Kazuki Abe 分享了公司如何通过引入生成式人工智能(AI)来优化创意设计流程。
Abe 指出,在游戏制作过程中,设计成千上万的独特游戏内元素是一个极其耗时的任务。例如,为了在游戏中添加一台电视,团队必须从零开始构思并设计每一个细节,包括虚构的品牌标识和各种特性。这不仅需要大量的文字描述,还需要提供插图来帮助美术总监和设计师理解设计意图。每个游戏中都有数千到数万个这样的对象,每一件都需要多轮次的设计提案,导致工作量异常庞大。
为了解决这一问题,Abe 和他的团队着手开发了一套基于 Gemini Pro、Gemini Flash 以及 Imagen 等先进 AI 模型的新系统。这套系统可以接受文本、图像和表格等输入,并根据设定的标准快速生成高质量的创意输出。它能够自动评估创意的质量,并对其进行优化,确保最终结果符合项目需求。特别值得一提的是,Gemini AI 模型能够在几秒钟内产生令人满意的结果,这对于追求速度的游戏行业来说是至关重要的优势。
虽然这项技术目前仍处于原型阶段,但它已经得到了卡普空内部开发团队的认可和支持。公司计划进一步完善该系统,使其不仅适用于内部使用,还能扩展至外部合作伙伴。此外,他们还致力于改善用户界面,使系统更加易于使用。最重要的是,Abe 强调说,通过利用生成式 AI 减少的成本将被重新投入到提升游戏品质的工作中,从而实现开发者和玩家双赢的局面。